สวัสดีครับ

หลังจากที่ผัดผ่อนเรื่อง Screen  Shot ที่ว่าละลงไว้ให้มานาน ก็ขอลงตอนนี้เลยละกัน

 

ตัวนี้จะเป็นการทดสอบบน Windows 7 64bit ครับ
Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us

 

ต่อไปก็คือผลการรันบน Linux Ubuntu 9.10 โดยทำงานบน VMware นะครับ

Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Screen Shot จาก mac ยังไม่มีนะครับ เพราะไม่รู้จะลงยังไง xP ถ้าเป็นไปได้ก็คงจะไปถามหารุ่นพี่ให้ทดสอบให้ครับ

จากเอฟเฟคเงาที่เห็นจะเป็นการเรนเดอร์ซ้อนจากเฟรมที่แล้วครับ แต่ว่าวิธีนี้ยังมีจุดอ่อนคือเฟรมเรตทั้งเกมนั้นมันไม่คงที่ ส่วนไหนที่เฟรมเรตต่ำโดยเฉพาะช่วงที่มี object เยอะๆ จะทำให้เงาที่ออกมานั้นยาวขึ้นและไม่ต่อเนื่องกัน บางคนก็ว่าสวยดีนะ แต่ว่าเอฟเฟคนี้เป็นแค่เอฟเฟคสำรองเฉยๆ ยังไม่ใช่ของจริง -w-

 ปัญหาที่พบอีกอย่างคือในส่วนของพาร์ติเคิลที่มีมันจะไม่แสดงผลในช่วงการเคลื่อนที่ 180-270 องศา ส่วนนี้ยังไม่แน่ใจว่าเป็นเพราะอะไร และพาร์ติเคิลระเบิดที่เป็นวงกลมก็ไม่เป็นไปตามตำแหน่งที่วางไว้ซึ่งปกติจะตั้งไว้ที่ตำแหน่งหลังจากอุกบาตระเบิด และการคำนวณความเร็วยังขึ้นอยู่กับเฟรมเรตของเกมอยู่ในบางส่วนคืออัตราการต้านของออฟเจ็ค(คล้ายๆแรงต้านอากาศ แต่บนอวกาศไม่มีอากาศเลยไม่อยากเรียกแรงต้านอากาศ =w=)และการคำนวณความเร่งครับ ก็จะหาวิธีแก้ไขอีกที

 

 

 

ข่าวต่อไปคือผมมีแผนจะทำ engine ตัวใหม่ ใช้ชื่อว่า Momiji Engine จะถูกพัฒนาต่อยอดมาจาก Valaya Engine ในส่วนของคลาสเกี่ยวกับบทสนทนาที่คราวที่แล้วผมบอกว่าค่อนข้างสมบูรณ์ในส่วนนี้แล้วนะครับ ดังนั้น Momiji จะเป็นเอนจิ้นเกมที่ใช้สำหรับเกมจำพวก Visual Novel โดยเฉพาะเลย แผนนี้ได้มาจากการวางแผนงานโปรโมตชมรมคอมพิวเตอร์โดยใช้วิชวลโนเวลเป็นตัวโปรโมตครับ:P

ตัวเอนจิ้นนี้เท่าที่คิดไว้จะค่อนข้างสมบูรณ์ใกล้เคียงกับวิชวลโนเวลที่ขายกัน(หรือดาวโหลดก็ว่ากันไป) และเรื่องตัวเลือกหรือ Choices ที่เป็นจุดสำคัญของวิชวลโนเวลก็คิดโค้ดไว้แล้วครับ ส่วนเหตุผลที่ทำใน Valaya ไม่ได้ก็เป็นเพราะว่าตัวโค้ดนั้นจำเป็นต้องแยกส่วนของ Java กับ XML ออกจากกันเลย แต่สำหรับ Momiji จะสามารถเล่นกับ XML อย่างเดียวได้เลย ทำให้สามารถทำสคริปต์ได้ง่ายมากๆครับ

 

สำหรับวันนี้ก็หมดแล้วนะครับ สำหรับเอนทรี่นี้ เจอกันคราวหน้านะครับ

edit @ 20 May 2010 22:39:06 by Illuminist Ova

Comment

smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry
smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet